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  <title>airappli.com</title>
  <link>http://airappli.com/</link>
  <description>airappli.comは、オリジナルAIR(Adobe Integrated Runtime)アプリケーションの配布やAIR情報などを配信しているサイトです。</description>
  <item>
    <title>Adobe AIR Contest 2009 開催！</title>
    <link>http://airappli.com/adobeair/69.html</link>
    <description>
      <![CDATA[ 
<p><a href="http://www.adobe.com/jp/joc/aircon2009/">Adobe AIR Contest 2009</a>の開催が決定しました。<br>
<a href="http://www.adobe.com/jp/joc/aircon2009/"><img src="http://airappli.com/image/200907/adobeaircontest2009.gif" border="0"></a><br>
<br>
なお、応募方法と審査対象は以下のようになっています。</p>
<blockquote><b>■応募方法</b><br>
Adobe AIR GalleryにAIRアプリケーションを登録<br>
<br>
<b>■審査対象</b><br>
2008年8月28日～2009年8月31日に、Adobe AIR Galleryに登録されたAIRアプリケーション</blockquote>
<p>応募したい人は、AIRアプリケーションを作成し、Adobe AIR Galleryに登録することで応募完了のようです。<br>
8月31日までですので、これから急いで作れば間に合うかもしれませんね。</p>
      ]]></description>
    <pubDate>Fri, 03 Jul 2009 22:19:09 +0900</pubDate>
  </item>
  <item>
    <title>AIRでAR（拡張現実）</title>
    <link>http://airappli.com/others/68.html</link>
    <description>
      <![CDATA[ 
<p><img src="http://airappli.com/image/200903/ar.gif" border="0"><br>
<br>
AIRでAR（<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%8B%A1%E5%BC%B5%E7%8F%BE%E5%AE%9F">拡張現実</a>）に挑戦されているブログがありました。</p>
<ul>
<li><a href="http://d.hatena.ne.jp/akio0911/20090310/p1">Adobe AIRで拡張現実！ひとまず方角を表示してみた - 拡張現実ライフ＠日本橋</a>
</ul>
<p>パソコンの向いている方角をリアルタイムに表示することができるそうです。今後の予定としては、</p>
<blockquote>やりたい事は、方角や現在位置などをキーとしてライフストリーミングを検索、映像上に合成表示。最近言われている所謂「ソーシャルAR」をAdobe
AIR上で実現しよう、というわけです。</blockquote>
<p>だそうです。Adobe AIRでソーシャルAR、とても楽しみですね。</p>
      ]]></description>
    <pubDate>Wed, 11 Mar 2009 12:02:52 +0900</pubDate>
  </item>
  <item>
    <title>FlexとSilverlightで同じアプリを作っての比較記事</title>
    <link>http://airappli.com/others/67.html</link>
    <description>
      <![CDATA[ 
<p>FlexとSilverlightで同じアプリを作った場合の比較記事が掲載されています。</p>
<ul>
<li><a href="http://www.atmarkit.co.jp/fwcr/rensai2/ria03/01.html">FlexとSilverlightで同じアプリを作って比較してみた</a>
</ul>
<p>AdobeのRIA技術「Flex」とMicrosoftのRIA技術「Silverlight」で同じアプリケーションを作成し、比較している記事です。最終的に筆者の結論は、</p>
<blockquote>筆者的には「Flexはイケル。Silverlightもイケソウ」という結論になりました</blockquote>
<p>だそうです。<br>
<br>
どちらでも同様のアプリケーションが同じくらいの時間で完成できるのなら、慣れているプラットフォームで作るのが良いかもしれませんね。</p>
<br /><a href="http://airappli.com/others/67.html">全文を読む...</a>      ]]></description>
    <pubDate>Sun, 08 Mar 2009 19:55:13 +0900</pubDate>
  </item>
  <item>
    <title>Flex SDK 3.3公開</title>
    <link>http://airappli.com/tools/66.html</link>
    <description>
      <![CDATA[ 
<p>Flex SDK 3.3公開が公開されました。</p>
<ul>
<li><a href="http://www.adobe.com/products/flex/flexdownloads/">Adobe - Flex 3: Downloads</a>
<li><a href="http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+3">Download Flex 3 - Flex SDK - Confluence</a>
</ul>
<p>インストール手順は、バージョン3.2のときと同様に<a href="http://www.adobe.com/support/documentation/jp/flex/3/releasenotes_flex3_sdk.html#installation">Adobe - Flexリソース：Flex 3 SDK リリースノート</a>が参考になります。</p>
<p>また、先月には「Flash Player 10.0.22.87」と「AIR 1.5.1」がリリースされました。</p>
<ul>
<li><a href="http://get.adobe.com/jp/flashplayer/">Adobe - Adobe Flash Player</a>
<li><a href="http://get.adobe.com/jp/air/">Adobe - Adobe AIR</a>
</ul>
<p>アップデートがまだであれば、こちらもインストールしておきましょう。新しいAIR1.5.1では、Linux版も同時に公開されました。今後はWindows,Mac,Linux版が全て同時に更新されることが多くなるのかもしれません。</p>
      ]]></description>
    <pubDate>Wed, 04 Mar 2009 19:00:19 +0900</pubDate>
  </item>
  <item>
    <title>アクションゲームツクールでFlex SDKを使う</title>
    <link>http://airappli.com/adobeair/65.html</link>
    <description>
      <![CDATA[ 
<p>3月5日発売予定の「<a href="http://tkool.jp/products/act/index.html">アクションゲームツクール</a>」。アクションゲームツクールでは、Flex SDKを使うことで、SWFファイルのFlash形式で出力することができます。<br>
<br>
<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001H14YUI/dream2008-22/ref=nosim/"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61ZGPaGdXjL.jpg" border="0"></a><br>
<br>
作成したゲームは、以下の3つのフォーマットで書き出すことが可能です。<br>
<br>
・アクションゲームツクール標準プレイヤー（Windows+DirectX）<br>
・Microsoft XNA（Xbox 360）<br>
・Adobe Flex SDKを使ったSWF（Webブラウザ）<br>
<br>
つまり、アクションゲームツクールでゲームを作ると、Windows向け、Xbox 360向け、Webブラウザ向けのアプリケーションをいっぺんに作成できるわけです。これはすごいことですね。<br>
<br>
作成したSWF出力をAIRアプリに取り込めるかどうかはまだ試していないのでわかりませんが、取り込めれば昨年12月にリリースされLinuxに対応したAIR1.5で、Linux向けやMac向けにパッケージングして配布することも可能になるかもしれません（ブラウザ上で遊んでもらうなら、OSは関係ありませんが）。<br>
<br>
3月に発売される<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001H14YUI/dream2008-22/ref=nosim/">アクションゲームツクール</a>が待ち遠しいですね。</p>
<table border="0" cellpadding="5">
<tbody>
<tr>
<td valign="top">
<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001H14YUI/dream2008-22/ref=nosim/"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61ZGPaGdXjL._SL160_.jpg" border="0"></a>
</td>
<td valign="top">
<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001H14YUI/dream2008-22/ref=nosim/">アクションゲームツクール</a><br>
エンターブレイン<br>
2009-03-05<br>
<br>
<small> by <a href="http://zapanet.info/search/" title="[Z]ZAPAnetサーチ2.0">[Z]ZAPAnetサーチ2.0</a></small>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
サンプルゲームの配布が始まりました。<br>
<ul><li><a href="http://zapanet.info/blog/item/1534">アクションゲームツクールのサンプル3本をプレイ</a></li></ul>      ]]></description>
    <pubDate>Thu, 19 Feb 2009 08:20:38 +0900</pubDate>
  </item>
  <item>
    <title>Adobeの今後の戦略</title>
    <link>http://airappli.com/adobeair/64.html</link>
    <description>
      <![CDATA[ 
<p>AIRのインストール回数が1億回を超え、Flash10も公開からわずか2カ月程度で55％のシェアを持つなど、Web業界でAdobeの強さが目立ってきています。<br>
<br>
また、Flash Player自体は全ブラウザの98％にインストールされ、モバイル端末へのFlash Liteインストール数も2010年には10億を超える見込みとなっています。</p>
<p><br>
そんなAdobeの今後の戦略は、下記記事で詳しく解説されています。</p>
<ul>
<li><a href="http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0902/05/news012.html">Webアプリケーションの次へ――AdobeのRIA戦略に向けられる企業の視線</a>
<li><a href="http://www.atmarkit.co.jp/news/200901/29/adobemax.html">アドビが考えるFlash/AIRの未来とiPhone対応</a>
<li><a href="http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/OPINION/20090204/324103/">ツール・ベンダーからサービス・ベンダーへと舵を切るアドビ：ITpro</a>
<li><a href="http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20090204/324157/">「クラウド型サービスを展開していく」，米アドビシステムズCTOのケビン・リンチ氏</a>
<li><a href="http://japan.cnet.com/news/ent/story/0,2000056022,20387481,00.htm">アドビCTOのリンチ氏「ユーザーはクラウドのリスクを十分に理解してない」</a>
</ul>
      ]]></description>
    <pubDate>Fri, 06 Feb 2009 19:28:40 +0900</pubDate>
  </item>
  <item>
    <title>RIA開発者のための「Adobe Developer Box」</title>
    <link>http://airappli.com/applications/63.html</link>
    <description>
      <![CDATA[ 
<p>アドビのRIA開発者のための情報集約AIRアプリケーション「<a href="http://www.adobe.com/jp/devnet/air/gallery/adb/">Adobe Developer Box</a>」が公開されました。</p>
<p><a href="http://www.adobe.com/jp/devnet/air/gallery/adb/"><img src="http://airappli.com/image/200902/adb.gif" border="0"></a><br>
<br>
ADBは、genephics design、アートスタッフ、クリエイトシステム、タケダデザインルームの合計4社9名により約3カ月で開発されたそうです。複数の情報を一元管理できるアプリケーションであるため、開発の際にも常に新しい情報を得ることができます。<br>
<br>
詳しくは、下記ニュース記事等をご覧ください。</p>
<ul>
<li><a href="http://www.atmarkit.co.jp/news/200901/30/adobe.html">Flash/AIRなどの技術情報に一元アクセス、アドビが新ツール</a>
<li><a href="http://codezine.jp/article/detail/3531">Adobe技術情報の収集用AIRアプリケーション「Developer Box」リリース</a>
</ul>
      ]]></description>
    <pubDate>Mon, 02 Feb 2009 12:28:25 +0900</pubDate>
  </item>
  <item>
    <title>iPhoneでもFlash動作可能に</title>
    <link>http://airappli.com/adobeair/62.html</link>
    <description>
      <![CDATA[ 
<p>下記記事によると、iPhoneでもFlash動作が可能となるようです。</p>
<ul>
<li><a href="http://japanese.engadget.com/2009/01/31/iphone-flash/">アドビ、アップルと組んでiPhone用 Flashを開発中 - Engadget Japanese</a>
</ul>
<blockquote>Bloombergによると、ジョブズはアドビに対しFlash LiteではなくPC向けのフル機能Flashでもない「第三のFlash」を求めたとされています。</blockquote>
<p>とのことから、もしかすると、<a href="http://airappli.com/adobeair/61.html">ドコモに続き</a>AIRアプリの動作が可能となるかもしれません。</p>      ]]></description>
    <pubDate>Sun, 01 Feb 2009 16:30:06 +0900</pubDate>
  </item>
  <item>
    <title>ドコモのケータイでAIRアプリが動く！</title>
    <link>http://airappli.com/adobeair/61.html</link>
    <description>
      <![CDATA[ 
<p>2009年1月29日、30日に開催された「<a href="http://jp.max.adobe.com/">Adobe MAX Japan 2009</a>」にて、ドコモのAIRアプリ参入が発表されました！</p>
<ul>
<li><a href="http://codezine.jp/article/detail/3527">Adobe MAX Japan 2009開幕、AIRアプリにドコモ参入：CodeZine</a>
<li><a href="http://journal.mycom.co.jp/articles/2009/01/30/adobemaxj/index.html">【レポート】日本でも広がるFlash + AIRワールド、ドコモがデモを多数披露</a>
<li><a href="http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20090129/164868/">NTTドコモが「AIR on ケータイ」を初披露，Adobe社と協力して開発</a>
<li><a href="http://yaplog.jp/rain-bow_fan/archive/1468">★docomoレッド★-＊＊＊mahiru：blog＊＊＊</a>
</ul>
<p>この発表によると、ドコモはAIRアプリへの対応を強化し、PCとケータイ間のシームレス連携などを可能とするアプリを開発しているようです。<br>
<br>
今までAIRは、Windows、Mac、Linuxでのクロスプラットフォーム動作により開発者の注目を集めてきましたが、今後はモバイル関連の開発者からも注目を浴びそうです。<br>
<br>
現状、iPhoneなどのApp Storeと比べると、アプリの販売環境を持っていないAdobeですが、一般の多くのケータイ電話でのアプリ販売が可能となることで、ビジネスチャンスもより広がっていくかもしれません。<br>
<br>
今後のAIR情報にも目が離せませんね。</p>      ]]></description>
    <pubDate>Sat, 31 Jan 2009 16:37:51 +0900</pubDate>
  </item>
  <item>
    <title>Adobe AIRが1億インストールを達成！</title>
    <link>http://airappli.com/adobeair/60.html</link>
    <description>
      <![CDATA[ 
<p>Adobe AIRの正式版が公開されてから、もうすぐで1年。1年経たない間に、なんとAdobe AIRのインストール成功回数が1億を突破したそうです！</p>
<ul>
<li><a href="http://markezine.jp/article/detail/6441">「Adobe AIR」のインストール数が1億超</a>
<li><a href="http://jp.techcrunch.com/archives/20090129adobe-air-is-flying-100-million-installations-accounted-for/">Adobe AIR、順調に離陸―インストール1億回以上を記録</a>
<li><a href="http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2009/01/30/22268.html">Adobe AIRが1億インストールを達成</a>
</ul>
<p>さらに、開発用のSDK（オープンソースのFlex framework、Adobe Flex Builder、AIR SDKなど）が計100万回以上ダウンロードされているそうです。<br>
<br>
ユーザーの関心だけではなく、開発者にも関心が高いのは、マルチプラットフォームで既存のWeb技術を存分に生かせるAIRという実行環境のおかげかもしれません。</p>
      ]]></description>
    <pubDate>Fri, 30 Jan 2009 08:58:33 +0900</pubDate>
  </item>
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